En un futuro cercano, los Estados Unidos han perdido la guerra contra China y Rusia. Para evitar que la población afronte la cruda realidad actual, las grandes corporaciones han desarrollado una nueva tecnología revolucionaria. Gracias a un implante cerebral llamado Velo, todo lo que el usuario ve puede modificarse según sus preferencias, aunque la realidad debajo de ese velo siga siendo la misma. No hay límites a lo que uno puede ver: desde el glamur hollywoodiense de los años 50 a dibujos animados, pasando por pura pornografía. Pero lo que parece ser una maravillosa innovación en realidad oculta terribles secretos.
¿Está rota La Orden del Equilibrio? Kai intenta asumir la tragedia mientras su propio mundo se desmorona por las agresivas catástrofes y un delicado escenario político. Bahari debe emprender un peligroso viaje de regreso a la ciudadela desde el sur de Ídedin en compañía de Yago y Nabil. Denis tendrá que pagar en Vawav el alto precio de sus decisiones, mientras que Amber se desespera por resolver en Terra unas preguntas que la androide del chico es incapaz de responder.
En la resplandeciente Night City, un heterogéneo grupo de extraños acaba de perpetrar un atraco: han asaltado un convoy que transportaba un misterioso contenedor perteneciente a Militech. Lo único que el grupo tiene en común es que cada uno de sus miembros accedió a participar en el crimen bajo chantaje, y ninguno sabe hasta dónde llega el alcance de su misterioso empleador, o el propósito del artefacto que robaron.
Esta es la historia de Shasta, hija de un disidente y locutor furtivo de relatos. Ambos construyen emisoras de radio en un taller secreto de su casa. Con ellas realizan incursiones nocturnas y narran historias que forman parte de un plan cuyo propósito completo Shasta desconoce. También es la historia de Matt Scott, director del cuerpo de seguridad de fronteras, el peor enemigo de los disidentes y vecino de Shasta. La trama los unirá en un duelo psicológico de mutuos intereses escondidos en conversaciones íntimas que ninguno elude. La intuición y la inteligencia serán las únicas armas de un juego que poco a poco se intuye fatal.
Tom y sus amigos, a bordo de un flamante Thunderbird, escapan del sheriff local y entran en un túnel que jamás habían visto antes. El problema es que en ese túnel se puede entrar, pero salir es más complicado. En su interior, hay todo un universo. ¿Qué secretos esconde el túnel infinito? ¿Podrán regresar a casa o tendrán que vivir eternamente en este mundo fantástico, repleto de peligros?
Un formidable tríptico que va del pasado reciente a un futuro postapocalíptico, en el que las expectativas y la pérdida se entremezclan en un mundo de rápida transformación. Desde el pasado reciente a un futuro lejano, las tres historias incluidas en este nuevo libro de Daniel Galera nos hablan de expectativas y pérdidas, y de cómo, a partir de nuestros errores, reconstruir la vida en un mundo que se transforma a toda prisa.
He aquí una selección de relatos surrealistas y absurdos, también crudos y mordaces. Un cantante de retiro espiritual en el Jurásico, una nueva y peculiar atracción turística en el zoológico, un sorteo extraordinario de salud, un joven con una extraña enfermedad venérea o una prestigiosa chef con un oscuro secreto. Humanos, androides, alienígenas y un simpático beagle que alberga un poder cósmico ilimitado coexisten en un universo futurista en el que los viajes temporales e interestelares están al alcance.
¿Qué habría sucedido si Viktor Frankenstein hubiera cumplido la promesa que le hizo al «monstruo» de crear para él una novia, para que vivieran felices escondidos en las selvas de Sudamérica? ¿Y si la materia prima disponible hiciera que esta novia tuviera que ser una sirena? Frankenstein sabía crear bien: el señor y la señora Monstruo viven felices durante mucho tiempo… hasta que, tras la II Guerra Mundial, los nazis fugitivos llegan a Sudamérica. Entre ellos está Josef Mengele, famoso por sus crueles experimentos con los prisioneros del campo de concentración de Auschwitz.
Una intrigante red de historias que explora los posibles futuros de la humanidad, fusionando lo familiar con lo extraordinario, desde la cotidianidad hasta la ciencia ficción y la distopía de la inteligencia artificial. Musturi presenta una ecléctica gama de personajes, como magos alcohólicos, una guerrilla urbana artística, presentadores mutantes de reallity y arqueólogos-astronautas, entre otros.
Todo el mundo quiere entrar en el decadente mundo virtual del videojuego «Lady Marian», pero pocos pueden hacerlo. Y, de ellos, hay una única jugadora para la que este laberinto de niebla, ruinas y traición es un asunto de vida o muerte: Sophie Adler, una joven dramaturga con un pasado lleno de polémicas y un presente gris. Sophie está decidida a averiguar por qué su mejor amigo está muerto, y en qué medida influyó el videojuego de moda en ello. Pero el «Lady Marian» es una telaraña de la que tal vez le resulte difícil salir.
Año 2063. Los recursos de la Tierra se están agotando. Todas las expediciones espaciales en busca de nuevos combustibles han fracasado, China es una potencia global, Estados Unidos agoniza en manos de la mafia, y la gente se muere de frío en el centro de Manhattan. El magnate estadounidense Ben Belson es uno de los hombres más ricos del universo, un tipo inmaduro y presuntuoso que necesita demostrarle al mundo que su padre se equivocó al subestimarlo. En un momento de crisis, decide hacer acopio del poco uranio que queda en la Tierra, compra una nave y pone rumbo a un planeta que inmediatamente bautiza con su propio nombre y en el que crece un tipo de hierba inteligente cuyo canto enerva los sentidos.
Siguen aquí las andanzas de Arthur Dent y sus compañeros de aventuras, desventuras y viajes interplanetarios. Y siguen planteándose preguntas trascendentales para el futuro de la humanidad: ¿Por qué narices han desaparecido todos los delfines de nuestro planeta? ¿Cómo llega a Londres una nave espacial de la que desciende Marvin el Androide Paranoide? ¿Fue Elvis Presley secuestrado por los alienígenas? ¿Cómo ha podido la intrépida reportera transgaláctica Trillian tener una hija con el terrícola antes mentado sin el previo concurso de un ayuntamiento carnal? ¿Cómo se consigue que un robot esté perpetuamente al borde del orgasmo?
Un futuro distópico, una profecía de la vida moderna: la soledad, el consumo de medios y lo queer. En un futuro distópico a finales del siglo XXI, la humanidad se ha visto obligada a migrar al fondo de los océanos como consecuencia de un modelo de explotación insostenible. Mientras tanto, en la superficie arrasada de la Tierra, los cíborgs mantienen la maquinaria productiva y bélica en un mundo controlado por grandes corporaciones tecnológicas.
Hace tiempo, las Guerras de la Sintiencia desgarraron la galaxia y estuvieron a punto de poner fin por completo al concepto de vida inteligente y los viajes por el espacio. Como resultado, se inventó una curiosa tradición, algo para animar a quienes quedaron con vida y unir a los mundos destruidos en aras de la paz, unidad y comprensión. Una vez cada ciclo, las grandes civilizaciones galácticas se reúnen para el Gran Premio Metagaláctico: parte pelea de gladiadores, parte concurso de belleza, parte espectáculo musical, y parte continuación de las guerras del pasado. Especies de toda la galaxia compiten en espectáculos de canto, baile y/o cualquier facsímil de estos que puedan ser realizados por diversas criaturas que pueden o no poseer, en el sentido tradicional, pies, bocas, laringes o caras.